win7是一个半成品,win8实际上是win7的最终完美版本

win7是一个半成品,win8实际上是win7的最终完美版本

* 来源: * 作者: * 发表时间: 2020-05-12 0:16:22 * 浏览: 1
我认为win8实际上是win7的最终完美版本。为什么这样说实际上,我相信很多人都不会对Win8的当前性能感到满意。我认为这是因为PC顽固派人士对Win8的Metro接口并不冷漠。实际上,Metro只是Win8的一个好处,PC用户不需要太在意。下面,我将从技术角度对Win8的一些重大改进进行不完整的分析,以证明被认为是成功的Win7只是半成品,而Windows 8是完整的类型。 Windows Vista仍然必须从NT6系列的始祖Vista开始,NT6.0引入了许多新功能。由于此博客仅关注DX,因此仅表示该系统与mdash,mdash,Direct9Ex,DirectX10,MediaFoundation,WindowsImagingComponent(WIC)相关。不幸的是,由于设计过于先进,因此无法获得市场认可...为了弥补Vista的不足,Windows 7用mdash,mdash,NT6.1修补了Win7,并直接将DirectX升级到11。实际上,11只能说是DirectX 10.2,因为存在没有太大的改进,只是添加了一些高级功能,架构仍然是10。(Win8的DX11.1才是真正的11。请参见下一段)由于Vista失败的经验,并且时间已经逐渐成熟,以前XP的一代逐渐成为昨天的黄色花朵,这为Win7的成功做出了贡献。但是,毕竟,mdash,mdash补丁仅仅是补丁,非本地设计补丁自然会带来一些副作用。底层架构没有发生重大变化。尽管添加了DX11,但D2D仍属于DX10,通信非常麻烦,并且浪费了GPU和内存资源。 Windows8真的是另一个补丁吗?不,DirectX已在世界范围内变得一样,并已发展为最终形式。以下WindowsBUILD博客的主要摘录(翻译),请参见http://blogs.msdn.com/b/b8/archive/2012/07/23/hardware-accelerating-everything-windows-8-graphics.aspx。 Direct3D11.1已成为Windows图形平台的通用基础。经过多年的发展,我们为DirectX添加了各种功能。 Direct3D9为视频解码提供可编程的着色器和硬件加速。在Windows 7中,我们添加了基于Direct3D10的Direct2D(后来以SP形式加入Vista)。当时,我们还创建了DirectCompute以实现基于GPU的高性能计算,并将其作为Direct3D11的一部分。所有这些更新的结果之一是使DirectX在图形和GPU计算方面变得非常全面,但副作用是使用它也变得越来越困难。特别是,创建一个在视频,2D图形,3D图形,文本和DirectCompute中同时使用多种技术的应用程序。在Windows 8中,新的Direct3D 11.1 API已成为2D图形和文本,图像处理,3D图形和计算以及视频的硬件加速的基础。新的API通过在同一场景中使用不同类型的内容并使用单个API管理与渲染相关的所有GPU资源,使它们的集成变得更加容易。这也减少了内存使用,并消除了创建多个图形设备管理应用程序所涉及的代码中的冗余对象。此外,Direct3D 11.1还为应用程序提供了一种统一的方式来访问不同图形硬件的各种功能。它为应用程序提供机制,以确定哪些功能可用,然后仅使用这些功能。这使应用程序可以充分利用GPU的功能,因此无论是节电设备还是高端游戏设备都可以延长电池寿命。实际上,DirectX 11.1完全可以再次以SP修补程序的形式添加到Windows 7,这只是Microsoft是否愿意的问题。让我补充一点知识:DirectX11.1是指图形体系结构和API。主要功能不需要DX11.1硬件支持。它可以与DX9.0a以后的任何图形卡兼容。没有市场。网友评论:这是两个概念。 DX11.1是系统架构和API的升级。为了更好地发挥硬件性能,它与DX9级硬件设备(FeatrueLevel9)兼容。例如,平板电脑设备(ARM)目前仅支持DirecX9.0a,包括WindowsRT。 dx只是推广高端图形卡的一种手段,也是驱动硬件需求的手段,低端图形卡是一个卖点。但是,为了销售游戏,游戏供应商仍使用dx9来解决硬件不支持的问题。也就是说,除了建立基准11之外,支持更多的中低配置更为重要。除了对质量游戏的极度追求外,大多数游戏都选择与各种配置兼容,以换取可玩性和受欢迎度。在这一点上,DX11的普及还有很长的路要走。就像运行11张低端卡来玩11张游戏一样。运行9张游戏更好。在技术层面上,只要有好的技术的市场,好的技术就真的很好。但是对于dx11,系统有点完美。如果只有一张dx10显卡,win8完美吗?没有硬件支持,一切都会变得乌云密布。和硬件购买者有他们自己的意见。有人喜欢用11张低端卡的钱来购买前10张中端卡。有些人在追逐新的。实际上,很难统一。毕竟11是一个阶段,不要使用终极一词。在进行表面细分之前,人们还说过10.1是完美的,最重要的是有新技术可以代替旧技术。我不反对十一届会议带来的进步。相反,每一代dx都有惊喜,但是我只用11作为最终形式。我不同意。 Vista时代激动人心的winf消失了,win7毫无用处,而win8上改进的Refs仅支持读取和写入,不能用作系统启动程序。文件格式已经使用了很多年,但我仍在努力使用NT3.1,我不知道该怎么说。 win8仍未完成。最后,祝大家好运。